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공부하기6196

사람을 간파하는 기술 사람을 간파하는 기술 야마다 오사무 지음/김영주 옮김 거름/2003년 3월/224쪽/10,000원 ▣ 저 자 야마다 오사무 1949년 일본 도쿄에서 태어났다. 현재 「포춘」지 선정 500대 기업의 일본 법인사장으로 근무하고 있다. 가쿠슈인 대학 대학원에 국문학 석사 과정을 수료하고 아오야마 대학 경영학 석사 과정에서 공부했다. 그 후 미국 선더버드 대학원으로 유학하여 MBA를 취득했고, 호세이 대학원 경영학 박사 과정을 수료했다. 37세의 젊은 나이에 외국계 기업의 경영자로 특채되어 영국, 홍콩, 네덜란드, 미국 등 여러 나라 기업의 일본법인 사장을 역임했다. 이 과정에서 경영부진에 처한 회사들의 경영 실적을 크게 개선하는 데 성공함으로써 세계적으로 알려졌고 경영 능력을 높이 인정받았다. 이 책에는 오랜.. 2010. 4. 18.
돈 버는 심리 돈 새는 심리 돈 버는 심리 돈 새는 심리 최인철 지음 랜덤하우스중앙 / 2005년 12월 / 281쪽 / 9,800원 ▣ 저자 최인철 서울대학교 공과대학에 입학한 후에, 사람들의 생각과 행동을 지배하는 원리를 파헤치는 심리학과에 재입학하였다. 그 후 미국 미시간 대학에서 사회심리학 박사 학위를 취득하고, 일리노이 대학 심리학 교수로 재직하였다. 현재 서울대학교 심리학과 교수로 재직 중이며, 동대학교 심리과학연구소 소장을 겸하고 있다. 최근에는 듀오 휴먼라이프연구소 연구책임 교수로도 활동하고 있다. 좋은 강의는 성실하고 탄탄한 연구에서 출발한다는 평소 신념으로 왕성한 연구 활동을 펴고 있는데, 그의 강의는 2005년 동아일보에 서울대학교 3대 명강의 중 하나로 소개되기도 했다. 역서로는 『생각의 지도』가 있다. ▣ S.. 2010. 4. 18.
화우림 농원 화원 홍보 배너 구파발역 인근 2010. 4. 18.
NIX의 마케팅 성공 전략 NIX의 마케팅 성공 전략 Ⅰ. 서 론 패션은 그 시대의 거리 문화를 반영한다고 한다. 현대의 패션은 거리 문화 뿐 아니라 대중 문화의 거의 모든 부문에서 그 나름의 역할을 하고 있으며 사람들의 감성을 창출하고 반영하는 감성 문화 그 자체이다. 그러므로 패션 산업은 유행을 만들어 내기도 하고, 유행에 영향을 받기도 하는, 유행에 민감한 산업이다. 따라서 소비자 시장과 소비자의 구매행동 역시 그 만큼 변화가 심하다. 그래서 무엇보다도 패션 산업은 철저한 시장 동향 분석과 그에 따른 마케팅 전략이 요구된다. 첫 번째 사례인 (주)태승 트레이딩은 설립된지 10년이 조금 넘은 중소기업이다. 사실 '태승 트레이딩'이라는 상호보다는 '닉스'라는 청바지로 우리에게 잘 알려진 회사며, 고급 jean 시장을 형성하였으며.. 2010. 4. 18.
분양 마케팅 전략 《 분양 마케팅 전략 》 ◈Pre-Marketing (D-12 ~D-1) ☞사전 홍보를 통한 사전예약자 확보 ☞각종 홍보활동 통한 사전 붐 조성 ☞고객과의 Relationship 형성 ▶ 주요고객 사전 D/M 발송 - 이미지 광고 + 신문삽지 홍보 + 사전 D/M,T/M 실시 ☞지속적인 홍보를 통한 분양열기 고조 ☞영업직원의 관리시스템 강화로 분양 상승율 유지 ▶ MTM 영업 등 조기 계약 완료 ◈Main-Marketing(OPEN ~ D+60) ☞Mass 마케팅보다 Diret 마케팅에 주력 ☞영업직원의 관리,운영시스템 강화 ☞분양성공 위한 대대적 홍보 ▶ 100% 분양완료를 위한 지속적인 활동 ▶ 이전 단계이 Marketing Data 분석 후 재계획 수립 ◈Post – Marketing (D+60 ~.. 2010. 4. 18.
성공적인 MARKET SHARE 확대를 위한 COMMUNICATION 기획서 OOO 소주 성공적인 MARKET SHARE 확대를 위한 COMMUNICATION 기획서 Ⅰ 상황 분석 Ⅱ SWOT 분석 Ⅲ 마케팅 당면 과제 Ⅳ 광고전략 Ⅴ 매체전략 Ⅰ상황 분석 1 시장 분석 2 소비자 분석 3 경쟁사 분석 4 제품 분석 1 시장 분석 1-1 전체 시장 규모 1-2 회사별 시장 점유율 1-3 지역별 시장 정유율 1-4 유통과정 1-1 전체 시장 규모 94년 95년 96년 소주 8천 9백억 8천 7백 6억 1조 5백억 맥주 2조 3천 9억 2조5천5백80억 3조 8백억 양주 4천 8백억 6천2백5십억 9천 3백억 총액 3조 9천억 4조 5백억 5조 6백억 ò ▷ 불경기로 주류 소비패턴이 양주 → 맥주 → 소주로 변화 ▷ 96년 판매량 ·맥주 판매량이 1백 66만 9천 1백 kl로 전년대.. 2010. 4. 18.
스마트폰 기획에서 개발 그리고 모바일 ux를 이용한 ui까지 스마트폰 기획에서 개발 그리고 모바일 ux를 이용한 ui까지 의 설문지를 공유합니다 이런 분야로 연구가 이뤄지겠지요 iPhone 에서 작성된 글입니다. 2010. 4. 17.
코스모스/ 칼 세이건 대학교때인가 읽었던 책인데...지금은 기억이 가물가물... 다시 만나니 반갑네요. 코스모스/ 칼 세이건 이 책은 어쩌면 제 인생을 바꿔놓은 책이라고도 할 수 있을 듯 합니다. 제 인생 최고의 책 베스트 3안에 드는 책이죠. 정확하지는 않지만 이 책을 제일 처음 봤던 때가 아마 중학생이나 고등 학생 시절이었던 것으로 기억합니다. 그 어린 시절에 칼 세이건은, 그리고 그가 펼쳐놓은 우주는 제 사고에 깊이 아로새겨 졌습니다. 무던히도 밤하늘을 올려다보고, 호기심도 의문도 많았던 그 시절에 이 책은 학교에서 답해주지 않는 것들에 대답을 해 주었죠. 그래서 아직도 ‘코스모스’를 읽다 보면 가슴이 벅차옴을 느낍니다. 무한이 펼쳐지는 우주에 현기증을 느끼기도 하고, 방 천정에 황도 12궁이나, 무슨무슨 별자리들을 그.. 2010. 4. 17.
돌파의 사고력 히비노쇼조(1997). 다양한 관점에 대해 접근하는 것도 비즈니스의 기본이라고 생각됩니다. 참고하시기 바랍니다. ================================================================================= 돌파의 사고력 히비노쇼조(1997). 양억관 옮김. 서울: 대교출판 요즘 한창 논의 되고 있는 복잡성 사고와 관련이 있는 듯합니다. 데카르트식 사고에서 벗어나자는 필자의 논의가 흥미있습니다. 돌파의 사고력 원칙 7가지를 제시합니다. 1. 독특한 차이의 원칙 2. 목적전개의 원칙 3. 미래에서 본 바람직한 모습의 원칙 4. 시스템의 원칙 5. 목적에 적절한 정보수집의 원칙 6. 참여기획과 끌어들이기의 원칙 7. 계속 변혁의 원칙 -------------------------.. 2010. 4. 14.
아침햇살 머금은 진달래 북한산 진달래능선쪽을 아침에 오르면서 분홍색이 선명한 진달래를 만났습니다 아름다운 분홍치마를 입은 여인과 같습니다. 아이폰의 카메라 성능이 별로라서 그리 이쁘게 나오지는 않았지만 아름다운 자태는 느낄수 있을것 같습니다. iPhone 에서 작성된 글입니다. 2010. 4. 14.
밈 meme 밈 meme 모방으로부터의 진화 Meme는 모방이라는 뜻인 mimeme라는 그리스어로부터 나온 단어이다. 인간은 대부분 모방을 통해 학습을 시작한다. 물론 동물도 그러하다. 새끼는 어미가 사냥하는 모습을 보면서 사냥을 하는 것이다. 인간은 좀더 모방을 심화시키서 더 많은 분야에서 모방을 한다. 또는 영역이나 분야를 초월해서 모방을 하기도 한다. 우리가 노래방에서 노래를 부를 때 우리는 가수들을 모방한다. 뇌가 뇌로 모방되는 구조인 것이다. 이는 유전자적 진화가 아닌 문화적 진화인 것이다. 즉 문화는 유전자에 의해서 전달되는 것이 아니라 모방에 의한 학습에 의해 전달되는 것이다. 그런데 용불용설 이란 것이 있다. 즉 쓰면 발달하고 쓰지 않으면 퇴화한다는 것이다. 그런데 이런 생각을 해보자 앞으로 20-50.. 2010. 4. 13.
리서치 패널을 모집한다고 합니다. 한국 리서치에서 리서치 패널을 모집한다고 합니다. 소정에 사례금도 있군요. 경영학을 공부하시는 분들은 참가해볼만 하겠습니다. 2010. 4. 13.
멋진 북한산 인수봉과 시작한 한주 오늘은 교육의 첫날 천안에서 차를 몰아 북한산 아래 연수원까지 왔다 막히는 고속도로와 서울시내를 지나 거의 도착할 즈음 우와!!!!! 멋진 북한산과 인수봉의 바위들 운전의 피곤이 확 가신다 ^^ iPhone 에서 작성된 글입니다. 2010. 4. 12.
휴대용 인터페이스? 피부에 양보하세요! - 스킨풋(Skinput) 이런 인터페이스(?), 디바이스(?) 는 계속해서 나타날 것입니다. 컨셉은 아날로그이겠지요. 그런데...다소 헛갈리는건,,, 이미 디지털화된 종족(?) 들에겐 디지털 방식도 그리 불편하지 않다는 것입니다. 같이 한번 머리 맞대고 논의해 볼까요? ^^ 스킨풋(Skinput) 카네기 멜론 대학의 HCI(Human-Computer Interaction) 연구소와 마이크로소프트가 공동으로 손바닥이나 팔 등 피부를 터치스크린으로 활용하는 스킨풋(skinput) 기술을 개발하고 있다고 합니다. 이 기술은 사람의 피부에다가 빔을 쏘고 손가락 끝에 센서를 달아서 입력을 인식하는 기존의 방식과는 다르게 센서가 내장된 암 밴드를 착용한 뒤 몸의 이곳저곳을 누르면 부위에 따라 전파를 식별해 작동하는 방식입니다. 스킨풋은 이.. 2010. 4. 12.
dada world - 아쉬운 시장진입 실패 1999년, 2000년 한진에서 EC사업팀 일을 하면서 다양한 IT 업체와 벤처업체, 개념들을 접했다. 그중에 기억하는 것이 바로 다다월드 아바타 부터 건물의 생성과 사회활동까지 모두 지금 전세계의 가상세계를 대표하는 세컨드라이프와 동일했다. 광운대 토목과 교수님이 CEO였는데 47억 펀딩하는 자리에 참석했었다. 그 자료들이 갑자기 눈에 띠어서 올린다. 즉 미국의 세컨드라이프(second life) 보다 5년여 앞섰고 요즘 가끔 들어가보는 c2town 보다 10년 앞선 셈이다. 나름 한진의 택배화물지점을 여기에 두자고 기획을 했던 기억이 난다. 물론 연세가 있으신 최고위층에서 거절하셨다. 내 짐작에는 뭔지도 모르셨을거 같다. 인터넷 못하는 부장급들도 있던 시대였으니... 아뭏든 아쉬워서 그림 몇장 올린다.. 2010. 4. 12.
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